Objetivo: Aplicar la metodología Design Thinking para generar ideas centradas en el usuario.
Contenidos:
Las 5 etapas: Empatizar, Definir, Idear, Prototipar y Testear.
Herramientas prácticas: entrevistas rápidas, mapas de empatía, lluvia de ideas.
📝 Actividad práctica:
👉 Resolver un problema cercano (deporte, mascotas, cultura o postres) aplicando las 5 etapas de forma dinámica.
